Apple Motion 5 요리 책 검토
Nick Haurauz의 Apple Motion 5 Cookbook이라는 제목의이 책을 사용하면 Apple Motion 5에서 모션 그래픽을 작성하는 방법을 빠르게 배울 수 있습니다. 제목에서 알 수 있듯이 저자는 알아야 할 사항에 중점을 둔 레시피 접근 방식을 취합니다. 모션에서 수행 할 수있는 작업에 대한 좋은 아이디어를 제공하는 예제 파일을 사용하여 몇 가지 유용한 팁과 요령을 포함하여 모션 도구와 기술을 사용하는 방법을 단계별로 안내합니다.

빨리, 당신은 모션을 사용합니다아르 자형 모션 비헤이비어 및 키 프레이밍 애니메이션을 만드는 도구. 컨텐츠 라이브러리의 자산을 사용하여 단순에서 복잡한 Replicator, Particles 및 3D에 이르기까지 다양한 애니메이션을 만드는 방법을 배웁니다.

Haurauz는 사용자 인터페이스를 살펴보고 모든 패널과 탭이 함께 작동하는 방식을 설명합니다. 프로젝트 탐색기에서 새 프로젝트를 시작하고 기본 속성을 설정하는 방법을 배웁니다. 또한 Photoshop 및 Illustrator 파일을위한 Motion의 멋진 가져 오기 기능에 대해 배우고 레이어를 유지하거나 병합 할 수있는 옵션을 제공합니다. 또한 레이어와 그룹을 함께 사용하는 방법과 격리 모드에서 작업하는 방법에 대해서도 설명합니다. 다음으로 타임 라인, 미니 타임 라인, HUD 및 인스펙터와 같은 인터페이스의 다른 부분을 방문합니다.

다음 장에서 Haurauz는 라이브러리 탭과 필터, 비헤이비어, 생성기 및 사전 설정을 포함하여 사전 설치된 컨텐츠에 중점을 둡니다. 모션 필터, 그라디언트 및 블렌드 모드를 사용하는 방법과 필터 계층 및 복제를 사용하여 애니메이션 효과를 제어하는 ​​방법에 대해 설명합니다. 또한 드롭 존 및 이러한 플레이스 홀더가 워크 플로우를 향상시키는 방법에 대해 학습합니다.

Haurauz가 사전 설치되었지만 사용자 정의 가능한 애니메이션 및 효과 인 동작 동작에 대해 이야기 할 때 상황이 흥미로워지기 시작합니다. 그는 간단한 예제로 시작하여 모션 패스, 스냅 정렬 및 링크 동작으로 진행합니다. 공의 간단한 예를 사용하여 저자는 일반적으로 디지털 물리학으로 알려진 시뮬레이션 동작에 대해 설명합니다. 그런 다음 이러한 동작에 무작위 화를 추가합니다.

동작은 훌륭하지만 클라이언트 용으로 사용자 정의 된 애니메이션을 만들 때 디지털 버전의 트위닝 또는 인 베팅을 사용하는 키 프레임 애니메이션을 사용하려고합니다. 이 장에서 Haurauz는 모션에서 가장 일반적인 키 프레이밍 작업 중 일부를 보여줍니다. 그는 앵커 포인트를 사용하여 스틸 이미지의 애니메이션 결과를 제어하는 ​​방법을 다루는 것으로 시작합니다. 다음 몇 가지 레시피는 키 프레임을 삭제 및 비활성화하는 방법과 모션 레코드 기능을 사용하여 애니메이션을 자동 키 프레임하는 방법을 보여줍니다. 애니메이션을 세밀하게 제어하기 위해 저자는 키 프레임 편집기와 보간법을 사용하여 여러 매개 변수를 제어하는 ​​방법을 보여줍니다. Adobe Flash에서 자주 사용하는 기술 중 하나는 사전 설정 애니메이션을 개별 키 프레임으로 변환하여 미세 조정을 수행하는 것입니다. 저자는 모션에서 동일한 기술을 사용하는 방법을 보여줍니다.

모션은 종종 애니메이션 타이틀과 로고를 만드는 데 사용됩니다. 다음 장에서 Haurauz는 모션에서 텍스트를 애니메이션하는 방법을 설명합니다. 그는 애니메이션을 준비 할 때 캔버스에서 텍스트의 서식을 지정하고 스타일을 지정하는 방법을 보여줍니다. 다음으로 텍스트 동작과 Glyph 도구, 경로의 텍스트 및 시퀀싱에 대해 다룹니다. 재미있는 연습에는 글꼴 특수 문자 애니메이션 및 비디오 또는 텍스처로 텍스트 채우기가 포함됩니다. 작성자가 Final Cut Pro에 대한 사용자 지정 텍스트 애니메이션 및 Lower Thirds를 저장하는 방법을 보여 주므로 텍스트 애니메이션을 쉽게 재사용 할 수 있습니다.

페인트 선 도구와 모양 마스크는 많은 특수 애니메이션 효과를 만드는 데 사용할 수있는 두 가지 도구입니다. 이 페인트 도구는 화면에 패스를 그릴 때 선택 도구를 사용하여 페인트 선을 쉽게 조정하고 미리 설정되고 애니메이션이 적용된 여러 가지 모양 스타일을 적용하는 방법을 보여줍니다. 또한 셰이프를 사용자 지정 브러시 스트로크로 바꾸고 이미지 또는 비디오로 스트로크를 채우고 시퀀스 페인트를 사용하는 방법과 같은 다른 기술도 다루고 있습니다. 다음으로, 이미지의 어느 부분을 볼 수 있는지 제어하는 ​​모양 마스크와 그린 스크린 기술을 소개합니다.

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공개 : 나는이 기사에 대해 재정적으로 보상을받지 않았다. Packtpub은 검토 목적으로이 전자 책을 제공했습니다. 의견은 내 경험에 따라 완전히 나 자신입니다.

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