퀘이크는 고어를 두려워하지 않는 치열한 일인칭 슈팅 게임으로서 길고 악명 높은 역사를 가지고 있습니다. XBox 360을 통해 Quake는 세부 사항에 대한 관심을 진일보시킵니다.

이 고전 게임은 수많은 사람들을 위해 만들어졌습니다. 나는 Doom과 Hexen의 옛 시절을 기억합니다. 우리는 이제 외계인과 다른 훌륭한 공상 과학 시리즈를 연상시키는 영화 적 인트로 시퀀스와 함께 매우 영화적인 FPS 서사시 시리즈를 볼 수 있습니다.


본질적으로 Rhino 그룹의 일부인 우주 해양입니다. 적대적인 행성에 착륙하면서 하늘에서 격추되어 스트로그를 꺼냅니다. 그 시점부터, 당신이 알아야 할 것은 움직이는 모든 것을 날려 버려야한다는 것입니다.

나는 끝없이 나오는 속편의 연속으로 사람들이 이것을 이전 버전의 Doom 및 Quake와 비교할 것이라고 확신합니다. 또한 Halo와 비교할 것입니다. 사실, 오래된 시스템 게임으로 몇 년 동안 게임을하고 싶지 않다면 다른 게임을 찾아야합니다. 저는 Halo와 Halo 2를 좋아하지만 결국 새로운지도를 시험 해보고 싶다면 새로운 게임을하고 싶습니다.

지진은 Halo와는 완전히 다른 모양과 느낌을 가지고 있습니다. 그것은 다른 우주, 어둡고 피 묻은 우주로 가득한 산업 그런지입니다. 더 "거칠다"입니다. 솔직히 말하면, 헤일로를 좋아하는만큼 퀘이크 4에서 해병대를 정말 고맙게 생각했습니다. 내 의료진과 기술자가 내 근처에서 놀고, 치유하고 나를 지원합니다. Halo에서는 팀원들이 Star Trek의 전통적인 "빨간색 유니폼 보안 녀석"인 것처럼 보였습니다. 현재 에피소드에서 대포 사료 역할을 할 때만 가능합니다. Quake 4에서는 잘 연주하면 훨씬 오래 지속되었습니다.

이것은 킬러 앱입니까? 아마 아닙니다. 그래픽은 HD TV에서 다소 인상적이지만 예를 들어 하늘은 정적입니다. 예쁘지 만 정적입니다. 광산에서 내려 오는 질감은 세밀하고 피가 많고, 지저분한, 매우 어둡지 만 반복적입니다. 게임 플레이는 단순히 폭파, 더 많은 폭파, 더 많은 폭파 및 피하기입니다. 소리는 총알 폭발의 흐름입니다.

그러나 그것은 모든 Quake 시리즈가 의도했던 것입니다. 증기를 날려 버리는 재미있는 방법입니다. 직장이나 학교에서 힘든 하루를 보내고 집에 와서 몇 시간 동안 적을 날려 버립니다. 스트레스 해소입니다. 당신은 약간의 진전을 느끼고 나중에 쉽게 이야기를 저장하고 선택할 수 있습니다. 복잡한 퍼즐이나 복잡한 스텔스 시퀀스가 ​​없습니다. 그것은 매우 정확하게 분사하는 것입니다.

FPS 슈팅 팬이라면 정지 해 앉아 숨을 참을 때까지 바보처럼 보일 것입니다. Quake 3를 구매하고, 어둡고 우울한 적을 물리치며 기술을 조정하십시오. 당신이 갈망하는 그 눈 사탕을 얻기 위해 다른 게임이 결국 나올 것입니다.

등급 : 4/5

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비디오 지침: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (4 월 2024).