Kwik 2에서 버튼 작동 방식
이제 Kwik 북 앱에 일부 버튼을 추가 할 준비가되었으므로 버튼, 버튼 레이어 및 버튼 상태에 대해 약간 설명해야합니다. Kwik에서 모든 객체는 그래픽 또는 텍스트 레이어, 전체 페이지 또는 그룹과 같은 버튼으로 전환 할 수 있습니다.

또한 Kwik에서는 두 가지 유형의 버튼을 사용할 수 있으며 선택한 유형에 따라 버튼에 필요한 레이어 수가 결정됩니다. 예를 들어 봅시다. 우리는 버튼으로 사용할 페이지의 레이어에 직사각형 모양의 객체를 가지고 있습니다.

롤오버 버튼 및 버튼 상태

첫 번째 유형의 버튼은 롤오버 버튼입니다. Kwik에서 롤오버 버튼에는 두 가지 상태가 있습니다. 첫 번째 상태를 기본 버튼 상태라고합니다. iPad가 터치 제스처를 인식하지 못하는 경우 (손가락이 화면의 버튼을 터치하지 않는 경우) 기본 상태라고합니다. 두 번째 상태를 오버 상태라고합니다. 버튼을 터치하면 오버 버튼 상태에 있다고합니다. 이 롤오버 버튼은 한 상태에서 다른 상태로 변경 될 때 모양이 변경됩니다.

예를 들어, 롤오버 버튼은 버튼을 터치하지 않은 경우 흰색 사각형이 될 수 있고 버튼을 터치하면 사각형 주위에 녹색 빛이납니다. 여기서 실제로 일어나는 것은 버튼이 상태를 변경함에 따라 흰색의 흰색 그래픽과 흰색의 그래픽이 전환되고 있다는 것입니다.

따라서이 롤오버 버튼을 만들려면 하나의 일반 흰색 사각형과 하나의 빛나는 흰색 사각형이 필요합니다. 각 사각형은 "Defaultbtn"및 "Overbtn"이라는 자체 레이어에 있습니다. 이 버튼을 만들 때 Defaultbtn 레이어의 객체를 기본 상태로, Overbtn 레이어의 객체를 오버 상태로 사용하도록 Kwik에 지시해야합니다.

비 롤러 버튼

예상대로 롤오버가 아닌 버튼은 기본 상태와 오버 상태 모두에 대해 하나의 모양 만 나타납니다. 롤오버가 아닌 버튼으로 일반 흰색 사각형 만 사용하려면 Kwik에 Default 및 Over 상태에 대해 동일한 Defaultbtn 레이어를 사용하도록 지시합니다. Kwik은 우리를 위해 나머지 프로그래밍을 수행 할 것입니다.

버튼이 공유 자산 인 경우

예제 북 앱에는 모든 페이지에 3 개의 버튼이 표시됩니다. 이들은 페이지 (색인), 다음 및 뒤로 버튼입니다. 따라야 할 가장 좋은 프로세스는 이러한 레이어를 버튼으로 만들기 전에 이러한 레이어를 공유 자산으로 설정하는 것입니다.

우리는 책의 1 페이지를 만들 때 공유 페이지, 다음 및 뒤로 버튼을 만들고 템플릿으로 사용할 것입니다. 이 작업을 수행하고 템플릿을 사용하여 각 페이지를 시작하면 버튼이 책 전체에서 일관되게 작동합니다.

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이 튜토리얼은 구 버전의 Kwik 2를위한 것이며 Kwik 3 이상을 사용할 때는 별 도움이되지 않을 수 있습니다. 문제가 발생하면 Kwik 포럼을 사용하십시오.


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